«¿Podríamos reinventar la manera de contar cuentos e integrarlo con las nuevas tecnologías de la información y la comunicación?»

Avelino Correa y Antonio Escudero, responsables de CreAPPcuentos

Avelino Correa y Antonio Escudero, responsables de CreAPPcuentos

La primera posición en Startup Pirates Vigo en el 2013, el premio Eganet como mejor proyecto emprendedor TIC en Galicia en el 2014, finalistas en el Spain Startup y ganadores del premio a la mejor app educativa de España en SIMO Educación, en octubre del año pasado… Estos son sólo algunos de los reconocimientos que consiguió CreAPPcuentos, otro de los proyectos integrantes de Galicia Open Future.

Hoy hablamos con Antonio Escudero, uno de los fundadores de CreAPPcuentos. ¿Cómo surge la idea? ¿Cómo funciona la aplicación? ¿Qué les aportó Galicia Open Future? Atentos a las respuestas.

¿Qué es CreAPPcuentos?

¿Recordáis cuando éramos niños y nuestro abuelo, nuestra madre o nuestro hermano nos contaban un cuento? Esos ratos, sin duda, forman parte de los momentos más entrañables de nuestra infancia. ¿Podríamos reinventar la manera de contar cuentos e integrarlo con las nuevas tecnologías de la información y la comunicación?

En CreAPPcuentos desarrollamos una aplicación para dispositivos móviles que revoluciona la manera de contar cuentos, permitiendo crear historias únicas y diferentes de forma rápida y sencilla, donde padres, niños y maestros tengan la oportunidad de elegir los personajes que más les gusten y dejar volar su imaginación para crear el final que ellos elijan. En CreAPPcuentos los niños son los autores de sus propios cuentos.

¿En qué punto del desarrollo del proyecto estáis?

Ahora estamos centrados en la mejora y en el desarrollo de la app en el entorno educativo para colegios que quieran incorporar el uso de las tablets en su metodología. Estamos trabajando mucho en el desarrollo de contenido y aplicaciones interactivas para museos como el de Pontevedra, o el de Lalín con el proyecto DepoDEZA.

Además hacemos talleres de narrativa digital, storytelling, formación en apps, etc. tanto para docentes y centros educativos como para empresas privadas.

¿CreAPPcuentos puede funcionar como herramienta para las escuelas?

La aplicación convierte a los espectadores en protagonistas activos de la acción creativa estimulando la imaginación, por lo que funciona muy bien como herramienta idiomática educativa. En este caso para fomentar el uso del gallego, la comprensión lectora y escrita entre los niños y para mejorar las dinámicas asociativas y reforzar el aprendizaje.

Entre nuestros objetivos está dinamizar la lengua gallega, generar dinámicas creativas de interacción alrededor de las TIC, fomentar la simpatía y el acercamiento al aprendizaje y a la lectura desde el juego y el uso de las tablets, o fomentar el trabajo en equipo de los chicos y chicas, así como el uso de la lengua gallega en las Tics.

¿Qué os aportó Galicia Open Future?

Trabajamos durante 6 meses generando contactos, viajando a ferias y eventos, asistiendo a formaciones… Recibimos apoyo de Telefónica y de la Xunta, y de la Amtega que siempre nos abrió sus puertas incluso reconociendo nuestro trabajo con un premio por la aplicación con mejor diseño de Galicia a finales del año pasado.

2 comentarios

  1. Antonio Escudero

    Muchas gracias por el artículo y el interes por el proyecto .
    Estas pequeñas muestras de cariño y de apoyo , son muy importantes para mantener activa la ilusion y la motivación del equipo .
    Gracias de nuevo en nombre de to d o el equipo de CreAPPcuentos.

    Reply
  2. Pingback: O proceso de aprendizaxe en abril do 2015: tendencias e retos - Xente Dixital

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