Que é a gamificación?

nenosescola

Coñecedes o termo? Unha boa definición podería ser a de ‘uso de elementos de xogo en contextos non lúdicos’. Isto quere dicir que en actividades que non están estritamente relacionadas co entretemento, como poden ser a ensinanza ou o marketing, introducimos estruturas e dinámicas propias dos xogos para incentivar a participación.

A gamificación aplica os tres principios básicos nos que se basea calquera xogo: mecánica, dinámicas e compoñentes do xogo.

As mecánicas permiten involucrar ao usuario na actividade dunha maneira divertida. Gañar puntos, subir de nivel, obter premios, superar desafíos e misións, etc., son algúns exemplos de mecánicas de xogo. As dinámicas establecen as motivacións persoais de cada xogador: recompensas, recoñecemento, prestixio, competencia ou compañeirismo. Antes de nada, cómpre coñecer os elementos do xogo: avatares, taboleiro ou área de xogo, sistema de puntuación, etc.

Gamificación nas aulas

A semana pasada entrevistabamos a María Nimo, de Dismedia. Contábanos que “necesitamos alumnos protagonistas da súa aprendizaxe. Deben poder aprender ao seu ritmo e guiados de acordo aos seus intereses”. A educación é un dos campos que máis se beneficiou da gamificación. Por que?

Os xogos (electrónicos ou non electrónicos) estimulan aos estudantes, simplifican as actividades máis complicadas e motivan a participación constante. Ademais fomentan o compañeirismo e a colaboración entre compañeiros de clase.

Cómpre lembrar que a gamificación é un recurso que debe apoiarse en contidos académicos de calidade que deben impulsar as mecánicas de xogo. Aprender? Xogar? Xogar para aprender? Aquí é fundamental a figura do docente para controlar as actividades que se desenvolvan.

Fonte: hipertextual.com.

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *

En cumprimento do disposto no artigo 5 da Lei Orgánica 15/1999, do 13 de decembro, de protección de datos de carácter persoal infórmaselle que os datos persoais que facilite neste formulario quedarán rexistrados nun ficheiro de titularidade da Xunta de Galicia, cuxa finalidade é a xestión e rexistro deste procedemento. A persoa interesada poderá exercer os dereitos de acceso, rectificación, cancelación e oposición ante a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia, como responsable do ficheiro, solicitándoo mediante o envío dun correo electrónico a lopd@xunta.es.