Archivos de: XD a fondo
supermariodest

Videoxogos para todos

, ,

Defínese videoxogo como ‘xogo electrónico interactivo que se visualiza nunha pantalla e que lle permite, a un ou máis xogadores, simular distintos xogos e pasatempos’. Faltaría engadir ‘de distintos temas e para todas as idades’. O estereotipo de usuario de videoxogo no que estades a pensar pode cambiar despois de facer un repaso por algúns […]

cemitverin

Que che ofrecen as Aulas CeMIT?

, , ,

O Plan de Formación da Rede CeMIT inclúe cursos de diferentes temáticas e niveis. Están dirixidos á cidadanía, aos profesionais TIC, a empresas e autónomos, e a empregados públicos. O Plan de Formación deste ano establece 13 itinerarios formativos con 60 cursos para as distintas áreas en función dos colectivos e as súas necesitades. Os itinerarios […]

imaxecontidos

Espazo Abalar: os contidos

, ,

Os dispositivos tecnolóxicos son só as ferramentas coas que tirar proveito dos contidos educativos dixitais que comparten familias e docentes no espazoAbalar. Os profesores poden poñer nel os seus contidos dixitais e compartir material educativo co resto da comunidade educativa. O obxectivo é que o alumno participe na súa aprendizaxe empregando o ordenador ou a […]

tablet

Aprendizaxe 2.0

, ,

A punto de volver á escola, en Xente Dixital reflexionamos sobre os efectos da tecnoloxía na aprendizaxe. A rutina dun estudante está salpicada de dispositivos tecnolóxicos; a pregunta é que proveito lles saca nas horas de clase e estudo. O traballo dun profesor hoxe é ensinar a aprender nun entorno marcado polas TIC. As compañías […]

A eficiencia enerxética na Administración: dende a formación á aplicación práctica

, ,

O aforro enerxético é algo que nos atinxe a todos, porque a todos nos afecta por igual. É por iso polo que dende a Administración se impulsan con forza as actuacións relativas á maior efectividade dos aparellos eléctricos e ao menor consumo enerxético. É por iso polo que periodicamente teñen lugar actividades de difusión da […]

Redes Sociais en galego

, ,

A emerxencia das redes sociais e a súa integración no día a día de milleiros de persoas ao longo e largo do mundo, constitúe un cambio tecnolóxico de enorme transcendencia, porque determina novos xeitos de relacionarnos, controlar a información, facer política, educar, comprar ou vender. O galego non está nin pode estar ausente destas novas […]

Abertos. A aposta da Xunta pola liberalización dos datos

, ,

A reutilización da información do sector público (RISP) procura que os datos xestionados e e postos a disposición polos organismos públicos poidan ser utilizados por persoas ou empresas. Esa reutilización produce un beneficio tanto para as administracións que publican os datos como para os cidadáns. Esa reutilización de datos do sector público, de “datos abertos” […]

Plan de Banda Larga. Obxectivos para o 2013

, ,

O desenvolvemento das infraestruturas de telecomunicacións en Galicia é algo crucial, un feito clave para o desenvolvemento da nosa Comunidade. Dalgúns dos eixos clave xa vos falamos en Xente Dixital, como do CPDI, o Centro de Proceso de Datos Integral que albergará todos os CPDs da Xunta nun so lugar, e que se converte na […]

Cando o Voluntariado se volve Dixital. Máis alá do entorno analóxico

, ,

Unha web que nos devolve á historia de Santa Comba nos últimos cen anos, prexubilados que ofrecen o seu tempo e coñecementos para ensinarlle a Internet aos seus vecinos… que teñen en común estes proxectos? A solidariedade e o entorno dixital. O voluntariado dixital ou cibervoluntariado é unha fórmula relativamente nova que combina o ámbito […]

A seguridade na rede. Esa batalla constante

, ,

Temos asumido que vivimos tempos de grandes avances tecnolóxicos. Asumimos como normal o uso de tecnoloxías que, ata hai ben pouco, eran impensables ou inasumibles para o grande público. Lembras como era a situación dos teléfonos móbiles hai 20 anos? Pois o mesmo co resto da tecnoloxía. Confiamos cada día máis nas novas tecnoloxías para […]